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詳細資料ISBN:9789865860448 叢書系列:商業行銷類 規格:平裝 / 215頁 / 15 X 21 CM / 普通級/ 單色印刷 / 初版 出版地:台灣 內容簡介 這是為電玩迷而出版的專書,也是為遊戲相關學系所寫的教科書。由日本早稻田大學教授與研究生共同合著,針對台灣、韓國、日本與歐美國家關於遊戲產業發展的歷史、現狀與未來趨勢,提出非常深入的觀察與分析。 本書也是電玩產業的歷史回顧,許多過去、當下的知名電子遊戲產品的產出、設計歷程,提出詳盡說明。 本書各有許多電玩設計大師的相關資料,此外為提供電玩迷理解電子遊戲成品的內部人員結構、設計思維、先進觀念, 提出相當深入的說明。這是帶領電玩迷在享受遊戲的樂趣時,也能有更進一步和深入的認識。 本書適合國內休閒電子遊戲相關科系做為教科書使用。 |
搜尋參考資料: 1.物聯網概論 - 歡迎光臨博客來 書名:物聯網概論,語言:繁體中文,isbn:9789862766989,頁數:348,出版社:碁峰,作者:張志勇、翁仲銘、石貴平、廖文華 ... www.hanlu.com.twTranslate this page 東華大學施正鋒:思考台灣外交大戰略. 在國際外交的場域上,台灣雖然有主權國家的實質,但卻受到兩岸政治的影響,以及 ... www.flag.com.tw/book/5105.asp?bokno=F8795Translate this page Unity 3D 遊戲設計範例講堂 - 人氣遊戲這樣做! 作者:賴祐吉著、姚智原著 書號:F8795 建議售價:650 元 色彩:全彩 dmd.asia.edu.tw/fac.htmlTranslate this page 張榮吉 副教授兼系主任 學 歷:淡江大學資訊工程學系研究所博士 經 歷:亞洲大學資訊與設計學系 助理教授 web.lib.fcu.edu.tw/ni/items/listing?year=2014&...Translate this page 2014年12月 - 中日韓文新上架圖書 - 應用科學 (157) 電子遊戲產業概論 |
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